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发布时间:2024-09-25 10:42:31   作者:凯k8国际   浏览量:


  ,通知要求推选一批价值导向正确、富有文化内涵、寓教于乐的网络游戏精品,让正能量成为网络游戏发展主基调。

  通知对于网络游戏精品提出了5个重点方向,包括推出摒弃★★“氪金★★”氪肝★★”的青少年题材游♥戏作品;推出融入传统文化的中国风游戏作品;推出环保题材游戏;推出科普科幻题材并具有探索意义和实践价值的功能游戏作品;推出在创作理念、玩法设计、美术音画等方面代表国际领先水平的游戏作品凯发手机官网旗舰厅

  此外在工作要求方面还指出,各地出版主管部门要推动属♣地游戏企业做好相关工作;切实做好游♣戏防沉迷设置,有效接入♥国家新闻出版署网络游戏防沉迷实♥名验证系统,避免过度消费的游戏设定,涉及重大历史题材和现实题材的,要认直组织专家论证把关;参选作品须由我国游戏企业自主研发;入选作品应严格按照专家意见修改完善,修改到位前不得上线运营;各地出版主管部门须及时报告入选作品重要内容更新和版本变更情况,未经允许不得♥更改。

  10月24日,国务院总理李强签署第766号国务院令并发布了《未成年人网络保护条例》,将于2024年1月1日♥起实施。《条例》是我国出台的第一部专门性的未成年人网络保护综合立法,旨在营造有利于未成年人身心健康的网络环境,保障未成年人合法权益,为未成年人网络保护提供有力的法治保障。

  一是健全未成年人网络保护体制机制。明确国家网信部门负责统筹协调未成年人网络保护工作,并依据职责做好未成年人网络保护工作。明确国家新闻出版、电影部门和国务院教育、电信、公安、民政、文化和旅游、卫生健康、市场监督管理、广播电视等有关部门依据各自职责做好未成年人网络保护工作。明确县级以上地方人民政府及其有关部门依据各自职责做好未成年人网络保护工作。

  二是促进未成年人网络素养。明确将网络素养教育纳入学校素质教育内容。要求改善未成年人上网条件,提供优质的网络素养教♥育课♣程。强化学校、监护人网络素养教育♣责任,建立健全学生在校期间上网管理制度。明确未成♥年人网络保护软♣件、专门供未成年人使用的智能终端产品的功能要求。规定未成年人用户数量巨大或者对未成年人群体具有显著影响的网络平台服务提供者应当履行的未成年人网络保护义务。

  三是加强网络信息内容建设。规定国家鼓励和支持制作、复制、发布、传播有利于未成年人健康成长的网络信息。明确网络产品和服务提供者发现危害或者可能影响未成年人身心健康信息的处置措施和报告义务。禁止任何组织和个人对未成年人实施网络欺凌行为。要求网络产品和服务提供者建立健全网络欺凌行为的预警预防、识别监测和处置机制。

  四是保♣护未成年人个人信息。规定监护人应当教育引导未成年人增强个人信息保护意识和能力、指导未成年人行使相关权利。明确发生或者可能发生未成年人个人信息泄露、篡改、丢失时,个人信息处理者的安全事件应急处置要求。规定个人信息处理者应当严格设定未成年人个人信息访问权限、开展个人信息合规审计。明确加强未成年人私密信息保护。

  五是防治未成年人沉迷网络。要求提高教师对未成年学生沉迷网络的早期识别和干预能力,加强监护人对未成年人安全合理使用网络的指导。规定网络服务提供者应当合理限制不同年龄阶段未成年人在使用其服务中的消费数额,防范和抵制流量至上等不良价值倾向。要求网络游戏服务提供者建立、完善预防未成♣年人沉迷网络的游戏规则,对游戏产品进行分类并予以适龄提示。

  总结:将现♥有制度进行整合与查缺补漏,同时强调了各有关部门、学校、家庭主体在网络防沉迷中的作用。

  1.规定♣网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当针对不同年龄阶段未成年人使用其服务的特点,坚持融合、友好、实用、有效的♣原则,设置未成年人模式,以醒目便捷的方式为监护人履行监护职责提供权限管理、消费管♣理等功能。

  2.规定网络♣游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当采取措施,合理限制不同年龄阶段未成年人在使用其服务中的单次消费数额和单日累计消费数额,不得向未成年人提供与其民事行为能力不符的付费服务。

  3.规定国家新闻出版部门会同有关部门制定关于向未成年人提供网络游戏服务的消费上限等管理规定。

  《条例》规定,加强学校、监护人对未成年人沉迷网络的预防和干预,提高教师对未成年学生沉迷网络的早期识别和♥干预能力,加强监护人对未成年人安全合理使用网络的指导。

  1.要求网络产品和服务提供者建立健全防沉迷制度,合理限制未成年人网络消费行为,防范和抵制流量至上等不良价值倾向。

  2.细化网络游戏实名制规♣定,要求网络游戏服务提供者建立完善预防未成年人沉迷网络的游戏规则,对游戏产品进♥行分类并予以适龄提示。

  近期,米哈游加大了维权力度,对泄密持续打击,对盗用官方素材及侵害玩家权益的抽卡分析行为也采取了快速维权行动。

  近日,北京市石景山区人民法院受理了一起米哈游诉★★“游创工坊★★”不正当竞争及著作权侵权案件。该被告公司在未经米哈游任何授权的情况下长期使用《原神》官方美术素材、运营所谓的★★“抽卡数据分析工具★★”,并套用米游社登录界面诱导玩家提供游戏数据,给《原神》游戏的正常运营环境和玩家数据安全造成了极其负面的影响。

  在发现此类侵权现象后,米哈游法务部迅速采取措施,针对相关侵权人提起民事诉讼。案件过程中,被告仍持续侵权、不予整改,米哈游特别申请诉中禁令,

  对于已经下架的★★“游创工坊★★”★★“空荧♣创意工坊★★”中的★★“抽卡分析★★”、K8凯发国际旗舰厅★★“毕业查询★★”等小程序,法院要求被告承诺不得重♥♥新上架。听证后,法院经过评议后认为,★★“游创工坊★★”大量使用《原神》图片的行为不属于著作权法意义上的合理使用,且其公众号的传播力和影响力较大,最终作出了诉中禁令,裁定被告立即删♣除★★“游创工坊★★”★★“空荧创♥意工坊★★”两公众号♣中有关★★“抽卡分析★★”、★★“毕业查询★★”等功能的宣传、介绍文章及《原神》游戏图片。

  诉中禁令的成功获得,意味着侵权人被要求提前停止恶意侵权行为。石景山法院作出的这一禁令,及时维护了米哈游的合法权益,避免了玩家利益受到持续性且难以弥补的损害。在不正当竞争及著作♣权侵权案件中,因为法律适用的复杂度,鲜少有原告能够顺利拿到诉中禁令。而米哈游在此案中的成功,正突出了其持续通过多种维权方案精准打击各类侵权行为的执行力,更彰显了其保护知识产权和玩家数据安全的决心。

  10月13日,天津四方格科技发展有限公司及旗下游戏干线)在其官网及公众号渠道发表了 一封致歉声明,该致歉声明为《游戏干线日因泄露和传播米哈游《原神》游戏未公开信息发表的声明,声明如下:

  声明中♣提到,传播未经允许公开的信息、发表不当言论,对《游戏干线》及米哈游的工作和声誉带来了极大的不良影响,严重损害了米哈游的合法权益,给广大玩家造成误解。而游戏干线也将依据保密协议,弥补米哈游因本次泄密导致的损失,承担协议约定的最高赔付额度的处罚。

  从上述案件的♥判决及致歉声明中不难发现,泄密、盗用官方素材等行为♥不仅严重影响了玩家的体验,更会受到法律的制裁。米哈游的一系列动作也反应出了公司对维权及打击侵权行为的决心。正如此前米哈游在其官方公众号上发表的声明,针对侵权行为,将严肃处♥理、绝不手软。

  投♥资10.77亿、1.7万平!米哈游拿下上海漕河♥泾核心地块近些年,上海市大力发展游戏产业,企查查显示,上海徐汇区的游戏相关企业600余家,囊括游戏♣研发、活动运营、直转播平台等。徐汇区也希望借助优渥的扶持政策打造顶级企业聚集、产业链条完善、推动该区的游戏产业发展。

  的全资子公司上海时间结科技有限公司投资10.77亿元,成功获得了上海徐汇区虹梅街道xh215-02A地块50年的使用权,该地块总占地面积约为1.78万平方米,用途♥为科研设计用地。

  等游戏快速积累财富。2021上海企业百强榜,米哈游以2020年营收101.3亿元入围,居第88位,这是米哈游首次入选该榜单,也是上海百强企业中唯一一家♥游戏企业。2022年6月,米哈游的三位创始人以及天使投资人均登上《2022新财富500富人榜》,其中以553.5亿元位列73位的蔡浩宇成为了这次榜单的焦点人物。米哈游的另外两位创始人刘伟、罗宇皓和天使投资人宋涛也以305.1亿元、288.9亿元以及203.5亿元,位列第♥♣145名,第157名♣和第231名。

  根据米哈游2022年的财报显示,2022年营收达到了273亿♣元,在一众游戏大厂中仅次于腾讯和网易。所以本次米哈游豪掷超10亿元购买地块是在情理之中的。

  根据公告,此次米哈游拿到的虹梅街道xh215-02A地块的楼板价约为1.1万元/平方米,地上建筑面积约为9.8万平方米,限高98米,地下建筑面积约为5万平方米。建成后,该建筑大约能容纳6000-8000人同♣时办公。

  该地块位于上海市徐汇区的漕河泾开发区内,邻近地铁♣9号线,交通和地理位置极佳。根据出♣让合同显示,该地块是

  出让合同还列出了对项目本身以及竞拍人提出的条件。在项目建设方面,宗地建设项目需要在交地之后的12个月内开工,并要在60个月内竣工。该地块上的项目固定资产总投资要不低于18亿元,投资强度不低于每平方米10.11万元。

  在营收和税收方面,出让合同要求该地块建设项目交地后达到达产销售收入需不低于每年约16亿元,达产税收总额不低于每♥年约33.33亿元,达产税收产出强♣度不低于每年每平方米18.72万元。合同提到此项为2023年-2025年集团口径三年平均标准,2026年及后续达产税收标准届时与区产业部门另♥行商定。

  警惕!棋牌软件变身网络赌场,麒麟警方挖出3名网♥络赌徒!近日,益宁派出所破获3起♣网络赌博案件,抓获3名涉赌人员。

  网络不是法外之地,网络涉赌也违法!随着网络通信技术的发展,赌博方式也日渐★★“更新换代★★”,一些人员利用网络空间隐蔽性强、支付便捷等特点,把赌博♥开上♥了★★“云端★★”谋取非法利益,然而

  组织者在后台包装精美的网络小游戏吸引参赌者,最开始利用人们的好奇心,然后利用参赌者赢钱后的贪心、输钱后的★★“不甘心★★”、以小博大等♣♣心理,通过技术控制诱导他们不断充值,最后让他们深陷其♥中。案例一

  10月8日,益宁派出所民警在工作中发现刘某有网络赌博嫌疑,后民♣警将刘某依法传唤至益宁派出所。经调查,刘某在2023年5月至10月期间使用手机在某网址登录

  充值3940元,利用★★“麻将胡了★★”、★★“双喜临门★★”游戏进♥行网络赌博,刘某对违法事实供认不讳。目前,该人已被公安机关依法行政拘留5日,案件正在深挖中。

  10月9日,益宁派出所民警在工作中发现吴某有网络赌博嫌疑,后民警将吴某传唤至益♥宁派出所。经询问,吴某使用手机在某♥网址下载

  APP玩★★“麻将胡了★★”游戏充值4800元进行网络赌博,吴某对其网络赌博的违法事实供认不讳。目前,该人已被公安机关依法行政拘留5日,案件正在深挖中。

  10月10日,益宁派出所民警在工作中发现钱某有网络赌博的嫌疑,后民警将钱某传唤至益宁派出所。经询问,钱藕对其使用手机网址下载

  APP充值3240元玩★★“财神捕鱼★★”、★★“德州扑克★★”游戏进行网络赌博的违法事实供认不讳。目前,该人已被公安机关依法行政拘留5日,案件正在深挖中。

  利用棋牌游戏组织★★“麻将局★★”★★“牌局★★”,重庆警方破获一起利用网络开设赌场案网上打麻将、玩牌本是休闲小游戏,却被不法分子当成了非法牟利的工具,近日,分局在治安总队的指导下,通过深挖网络赌博违法线索,成功破获一起利用网♣络开设赌场案,抓获犯罪嫌疑人2人,涉案资金流水达230余♣万元。

  组织网♣络赌博的案件线索,办案民警迅速展开调查固定证据,成功锁定嫌疑人林某某、孙某某,并成功将二人抓获归案。据办案民警介绍,在这个赌博APP♣里,赌博人员需要使用账号进行登录,并加入该APP亲友群。亲友群的群主负责给赌客上分和下分

  ,赌客有了积分后就可以在群主开设的★★“房间★★”内玩牌。每局输赢情况以积分的形式累计相加减,由群主根据赌客积分进行赌资结算。

  2022年2月,林某某在明知APP为网络赌博软件的情况下,主动加入软件亲友群赌博并担任管理,负责对新进群的赌客进行审批,并为群内的赌客上下分。赌客♣按照1元1分的比例从林某某手中购买积分,然后在林某某开好的赌局中参与赌博。林某某与亲友群群主协商约定,他以每名赌客每局1.5元进行抽成,赌客玩的局数越多,林某某抽取的

  越多。2022年10月,林某某♣发现软件后台登录不上后,就将自己以前管理的赌客,拉到另♥一个亲友群进行赌博,并由自己管♥理这个账号。后来,赌客越来越多,生意越来越好。为了能24小时为赌客上下分,林某某又聘请了孙某某帮忙管理亲友群的账号,并通过网络支付工具收取赌资。

  赌博分为两种,一种为两人麻将,一局8场,单场最大输赢约80元;另一种为五十K,一局4场,赌客有6人,单场最大输赢约300元。按照统计,赌客每天支付的★★“房费★★”以及输赢金额,少则几百元多则上千元,仅一年时间,

  就帮林某某获利约30余万元,孙某某获利约10余万♥元,资金流♥水达230余万元。2023年9月,林某某和孙某某两人因涉嫌♣开设赌场罪,被检察机关移送起诉,等待他们的将是法律的严惩。

  当下,网络棋牌游戏正逐渐成为人们日常娱乐的一种形式。利用网络平台及软件APP开设赌场聚众赌博,与传统赌场相比,看不见场地、赌资甚至赌徒,但在本质上并没有什么区别。

  警方在此提醒,网络不是♣赌博法外之地,长期沉迷网络赌博游戏,可能构成赌博罪,也不要企图通过手机微信及移动通讯、网络平台来开设赌场,谋取利益,触犯法律必将严惩。

  第三百零三条第二款之规定:开设赌场的,处三年♣以下有期徒刑、拘役或者管制,并处罚金;情节严重的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金。(资料来源:平安北碚)

  苹果员工被曝涉嫌性侵米哈游员工近日,苹果公司在国内开除了至少5名App Store员工,开除理由是和开发者、顾问存在不当关联。作为中国重要的服务业务App Store相关部门成为★★“重灾区★★”。据报道,苹果去年开除了一名App Store员工,该员工涉嫌与米哈游的员工间存在利用职♣权便利谋取非金钱层面的便利。

  这名被开除的员工没有回应置评请求,米哈游发言人也没有回应多次置评请求。对此,苹果在一份声明中表示,他们希望全球员工遵守其严格的道德规范和商业行为政策,但不对该报道中的具体指控发表评论。他们会对不当行为的报告进行彻底调查,并在适当的时候毫不犹豫地采取行动,包括解雇。

  此前,还有报道称,西雅图一名美籍华裔苹果员工涉嫌酒驾,造成副驾驶乘客死亡后,为逃避惩罚跑回中国,而死者则疑似为TikTok员工。

  打王者荣耀、和平精英还能赚大钱?当心涉赌!近日,上海法院审结了一起涉新型网络赌博案件。玩家可通过APP购票参加手游比赛,排名前列的玩家即可瓜分★★“奖金池★★”。这到底是电竞比赛还是网络赌博?组织者又该承担怎样的责任?

  李某某经营了一家电竞公司,2020年公司开发上线了一款网游APP,该APP可在线组队,组织玩家购买门票参加★★“王者荣耀★★”★★“和平精英★★”手游比赛。APP从门票中★★“抽头★★”,并设♥置提现功能。比赛结束后,玩家可根据排名从APP内提现。

  2021年,公安♣机关接群众举报将该APP取缔。截至案发,该APP赌资数额达200余万元。公诉机关认为,李某某及其公司员工、合伙股东等人的行为均已构成开设赌场罪,应当追究刑事责任。

  利用APP设置规则、提供平台,控制管理聚赌的人员;另设独立的支付结算平♥台,在一段时间持续组♣织网络赌博,抽头渔利。虽有别于传统开设赌场,但其实质是融合了传统赌场♣特征和热门电竞赛事的新型犯罪手法,依法应予刑事处罚。

  最终人民法院以开设赌场罪对李某某等十余人分别判处有期徒刑一年至五年六个月不等,并处罚金一万元至六万元不等。

  随着网络科技的发展,犯罪行为也逐渐★★“线上化★★”。开设♣网络赌博犯罪从常见的★★“结果竞猜★★”模式,发展到参赌者★★“下场亲博★★”,其犯♥罪手法日趋隐蔽,经营模式愈加多样,这对电竞爱好者及从业者而言是不小的风险隐患,需引起足够重视。

  赌博是指就偶然的输赢以财物进行赌事或者博戏的行为,可分为赌事和博戏两种。赌事是指胜败完全取决于偶然因素的情况;博戏是指胜败部分取决于偶然因素、部分取决于当事人的能力的情况。

  电子竞技正是一种玩家在随机匹配的基础上,通过游戏技能和游戏策略的较量来争夺胜利的♣活动,是一种典型的★★“博★★”。电子竞技本身是一种体育运动,但其比赛结果一旦与财物的输赢相挂钩,则具备了赌博的♥特征,赌博参与者将会受到拘留的行政处罚,而赌博组织者将受到刑事法律的制裁。

  随着电竞行业火热的发展势头,非法博彩平台往往以各大热门电竞赛事来开设赌局,搭建独立的支付结算平台,通过对赛事竞猜、竞技排名等手段,来吸引观众和玩家参与赌博。此类行为不仅违法,还可能涉及欺诈,导致参与者面临财产损失和个人信息泄露风险。

  在一些电竞游戏中,玩家可以通过购买虚拟物品(如武器、装备、外观等)来提升游戏角色的能力或美观♥性。在某些违规游戏中,通过让玩家购买虚拟游戏币后,再在游戏中对某种有♣价值的虚拟物品进行赌博,以此来保持用户粘度。这种模式不仅会造成玩家对赌博产生依赖,还会在追求特定虚拟物品过程中损失大量钱财。

  电子竞技对年轻人尤其是未成年人具有强烈的吸引力。倘若青少年参♣与到电竞赌博当中,不仅可能会触犯法律,更会对其心理和社交发展产生负面影响。更好防范电竞赌博,需要电竞行业、监管机构等的共同努力,可以从以下几♥方面着手:

  2. 监管机构应加强对电竞赛事的合规监管,协同电竞比赛的运营方、组织者制定电竞反赌博的相关防范措施。

  3. 对电竞玩家和电竞参赛者提供心理健康方面的支持有待加强,电竞游戏公司应对游戏成瘾和电竞涉赌风险进行必要的提示。

  4. 相关普法机构应加强新型网络赌博的普法教育,提高电竞玩家对新型赌博犯罪的识别能力,营造反赌禁赌的社会氛围。

  盲盒经营应★★“盲★★”而有度,谈一起网络盲盒经营中的概率作假案2022年3月,杭州市余杭区市场监管局接到举报,反映杭州A公司经营的网络盲盒存在

  通过该App以19.9元至299元不等的价格经营网络盲盒,消费者购买后即可在线打开盲盒,根据抽取概率抽中不同类型商品,商家通过邮寄方式向消费者寄送抽中的商品。A公司根♣据抽取概率的高低将盲盒内商品分为★★“尊贵★★”★★“稀有★★”★★“欧皇★★”三种档次,每种♣档♣次均包含数十款不同的商品,抽中三种档次的概率分别为99.89%、0.1%、0.01%,A公司在每一款商品上均标注有商品所属档♣次,以此暗示抽中三种档次的概率即为抽中该档次下具体商品的概率。办案人员对该盲盒抽取概率运行代码调查后发现,抽中盲盒内具体商品的概率远小于A公司的宣传,以抽中★★“欧皇★★”档次下具体商品为例,实际抽中概率为0.00029%,远小于A公司宣传的0.01%。

  另经查明,A公司在经营网络盲盒过程中,以★★“默认勾选★★”的方式向消费者告知其销售的盲盒商品不适用★★“七日无理由退货★★”规定,未经消费者单次购买确认。

  A公司在网络盲盒经营中,将抽中盲盒内商品档次的概率当作抽中具体商品的概率,夸大了盲盒商品的抽取概率,对消费者造成了误导。其行为违反了《反不正当竞争法》第八条

  的规定,属于对网络盲盒抽取概率作引人误解的商业宣传行为。A公司以★★“默认勾选★★”方式替代消♣费者确认不适用★★“七日无理由退货★★”规定,违反了《网络购买商品七日无理由退货暂行办法》第二十条★★“符合本办法第七条规定的商品,网络商品销售者应当在商品销售必经流程中设置显著的确认程序,供消费者对单次购买行为♣进行确认。如无确认,网络商品销售者不得拒绝七日无理由退货★★”的规定,依据《反不正当竞争法》第二十条第一款和《消费者权益保护法》第五十六条第一款第(八)项的规定,余杭区市场监管局对A公司作出罚款21万元的行政处罚。案件分析

  如何对A公司对外宣称的抽取概率进行验证,是该案查办的重点和难点。抽取概率直接关系着盲盒对消费者的吸引力和商家的经营利润,是盲盒商家的经营核心。由于抽取概率具有不透明、难核实的特点,

  ,在网络盲盒经营方面,这类问题尤其突出。该案查办过程中,在验证盲盒实际抽取概率时,由于盲盒抽取结果的不确定性,办案人员无法通过统计抽取结果还原抽取概率的实际设定情况,案件取证一度陷入僵局。随后办案人员转换思路,分析盲盒App运行逻辑,将调查重点对准盲盒App的源代码,在提取了软件后端抽取概率的运行代码并进行分析后发现,A公司盲盒抽取主要分为两个步骤:第一步是根据对外宣称的概率,先确定消费者抽中的商品档次。

  第二步是从抽中的档次所包含的所有商品中随机选取一个商品,即为消费者抽中的商品。据此可知,该具体商品的抽中概率要远小于A公司对外宣称的概率。同时,办案人员还提取了抽取代码编写的操作日志,掌握了A公司网络盲盒抽取概率设定的完整记录,从而查实了A公司将抽中商品档次的概率当作抽中商品的概率进行宣传的违法事实。

  (以下简称《指引》),对盲盒♥产业的经营和发展作出规范和引导。在★★“万物皆可盲♣盒★★”的背景下,盲盒类经营模式千变万化,其经营本质为在事先告知商品或者服务的特定范围,不告知商品确定型号、款式或者服务内容的♣情况下,以消费者随机抽取的方式销售特定范围内的商品或者服务,这种♥模式目前已逐渐为大众接受,也是《指引》中所规定的盲盒经营模式。与此同时,有奖销售作♥为一种促销行为,依据

  的相关规定,其主要是指经营者为了销售商品或者提供服务,额外向消费者提供物品等利益的行为,根据提供额外利益方式的不同,又可以分为抽奖式和附赠式等有奖销售方式,而其中抽奖式有奖销售是目前★★“盲盒式★★”经营涉及的又一方式。与传统盲盒模式相比,有奖销售以销售商品或提供服务作为前提,通过盲盒形式随机抽取的只是商家额外提供给消费者的物品,商家销售的商品内容是明确的,★★“盲★★”的部分为额外赠送的奖品。因此,如果商家是为销售商品或者提供服务,仅在向消费者提供额外奖品的方式上使用了

  ★★“盲盒式★★”模式,则这♥类经营模式不应归为盲盒,而应认定为有奖销售,以《反不正当竞争法》《规范促销行为暂行规定》等进行规制。《指引》明确规定,盲盒经营者通过充分告知提示,并经消费者单次购买时的确认后,以互联网形式销售的盲盒商品拆封后可以不适用七日无理由退货。该案中,A公司在消费者购买页面中以★★“默认勾选★★”的方式代替消费者的确认,侵犯了消费者的知情权和选择权。在经营者告知和消费者确认的方式上,应在首页或商品购买页显著位置公示退换货规定,并在盲盒销售的必经流程中设置确认程序,供消费者对单次购买行为进行确认,不能以

  或者在用户协议、用户须知中确认的方式进行替代。此外,对于全包形式销售整套系♥列商品,该系列内商品清楚确定的,盲盒经营者应执行网购七日无理由退货规定。(资料来源:市场监管半月沙龙)

  兰迪游戏电竞法团队专注于为客户提供游戏电竞法律服务,相关经验涵盖游戏合规、游戏出海、游戏版号申请、游戏数据合规、游戏投融资、游戏IP授权、电竞选手经纪、电竞赛事运营合规、电竞俱乐部税务合规等法律♥服务。